или Куда пропал зеленый фильтр и почему это нормально
Недавно вышли два тизера и первый трейлер к Matrix: Resurrections, в связи с чем интернет потихонечку наполняется первыми реакциями на них. Зрители удивляются, куда исчезла зелёная цветокоррекция, блогеры анализируют каждый кадр и строят собственные теории. Внесу ка и я свою лепту. Не буду заниматься всеобъемлющим обзором и повторять уже сказанные до меня очевидные вещи. Давайте лучше расскажу о том, на что другие обзорщики часто не обращают внимания. Да взять хотя бы отсутствие зелёного фильтра! Почему он исчез и означает ли это, что Лана Вачовски совсем обленилась и превратила Матрицу в цветную раскраску, совсем утратив чувство стиля? Ответ на второй вопрос — нет, с фирменным стилем Матрицы всё в порядке. Просто многие не заметили, как он постепенно менялся ещё в фильмах Трилогии, вышедших 18 лет назад. Но этот ответ требует расширенного пояснения, которое будет ниже.
Что касается ответа на первый вопрос, то он будет краток. В финале третьего фильма Матрица перезагружается, и с этого момента в ней пропадает зелёный фильтр. Есть предположение, что это связано с изменениями, которые в неё внесла программа Сати на пару с Оракулом. Но кто бы ни был за них ответственен, на символическом уровне они означают, что Матрица перешла в какое-то новое состояние. А вот в какое именно — нам и предстоит узнать в четвёртом фильме.
Но что же насчёт стиля? Существует мнение, что основные цвета фильмов про Матрицу — это зеленый, который подсказывает, что события происходят в виртуальном мире и синий, который указывает на реальный мир. Но на самом деле основных цветов в Матрице пять — это зелёный, синий, красный, жёлтый и белый. И у каждого из них есть своё символическое значение. Причем для каждого цвета их даже несколько.
Здесь я сошлюсь на Кена Уилбера, американского философа, который сформулировал целую "цветовую теорию", согласно которой эти цвета в Матрице представляют разные уровни нашего существования. Он интерпретирует их следующим образом: зелёный — это разум и одновременно виртуальная симуляция, синий — тело и мир людей, жёлтый — дух и мир машин, красный — испорченность, диктат и царство зла, белый — чистота и Источник (the Source). При этом, философ проводит параллели между Раем и жёлтым цветом, а также между Адом и красным. Ведь впервые жёлтый в матричном персонаже был показан, когда Нео встречает Серафа и видит его истинный зелёно-жёлтый код, а красный часто мелькает в окружении Меровингена, красным светятся глаза-лампочки роботов-охотников, да и саркофаги, в которых плещутся тела спящих подключённых людей, тоже. Белый свет же на Нео проливается всякий раз, когда он получает очередной левел-ап в своем развитии, причем истинная природа Источника остаётся загадкой.
Замечу, что автор этой теории — не какой-то там блогер вроде ЧБУ или Пакстона. Кен Уилбер лично общался с братьями Вачовски и давал философские комментарии к Трилогии, которые были опубликованы в крутом 10-дисковом издании Ultimate Matrix Collection в 2004 году. Так что его вполне можно считать почти что официальным интерпретатором Матрицы. Да и сам по себе дядька солидный — признанный в академических кругах ученый, про которого есть страничка в Википедии более чем на 20 языках.
Так вот, в свежих тизерах и трейлерах зеленого, синего, красного, желтого (хотя скорее золотистого, с уклоном в оранжевый) и белого цветов более чем навалом. Основные цвета Матрицы продолжают играть свою роль в повествовании, подчеркивая важные детали и создавая определенный подтекст. Например, герой Нила Патрика Харриса одет в синий пиджак и носит синие очки, а за спиной у него висит на спинке кресла красный клетчатый плед. Ах да, обратите внимание на его носки
Днем улицы города залиты желтым солнечным светом. Да и не только улицы.
Нео следует за девушкой с синими волосами и татуировкой кролика в дверь из белого света, а по другую сторону его встречает выдержанная в жёлтых тонах комната, в которой белым светом горят светильники. Зачем они включены — непонятно, ведь за окном ясный солнечный день. С практической точки зрения это полная бессмыслица, но на символическом уровне акцент на белом может быть указанием на то, что герой Киану находится на правильном пути.
Ну а смешная жёлтая уточка на голове у Нео — это не только милая отсылка к Лилли Вачовски, но еще и олицетворение его стремления к духовному росту.
Есть и кадры, на которых присутствуют вообще все 5 цветов.
Кстати, какую именно роль будут играть в четвертом фильме основные цвета, пока что однозначно сказать нельзя. Их значения здесь вполне могут обрести новые смыслы, при этом не избавившись полностью от старых. Так, в одной из сцен мы видим Морфеуса в желтом пиджаке. В другой — в красной рубашке и черном пиджаке. А в третьей, в тренировочной комнате — в красном кимоно. Что бы значил этот акцент на красном цвете? Может быть, нам намекают на то, что Морфеус скорраптится, падёт на "темную сторону" и станет злодеем? (Ведь предпосылки к такому повороту у этого персонажа есть). Или Морфеус, как и царь — не настоящий? А быть может, у красного цвета просто появится новое значение, и он станет больше олицетворять бунт, стремление к свободе? Кто знает, выйдет фильм целиком — увидим...
Не исключено, что к основной пятерке добавятся новые цвета, у которых будет собственное значение. Так, уже сейчас стало заметно больше стало всевозможных коричневых оттенков, хотя не факт, что именно у этого цвета будет какой-то смысл. Кстати, обратите внимание, что в тизере падающие символы матричного кода уже не только зеленые. В нижней части "капель" они постепенно желтеют, затем взлетают вверх будучи уже полностью желтыми. А в трейлере к ним добавляются синие всполохи.
Совсем не удивлюсь, если с каждым новым трейлером к эффектам матрице будет добавляться по-новому цвету. А ближе к финалу фильма матричный код заиграет всеми семью цветами радуги. От чего у некоторой части зрителей знатно бомбанёт. Лана Вачовски запросто может выкинуть подобную штуку
В общем, попробуйте смотреть предстоящий фильм, обращая внимание не только на сюжетные повороты вокруг виртуальной симуляции, борьбу людей против машин и прочий экшен, но и на то, как в нем история будет рассказываться с помощью цвета. Уверен, будет интересно, и нас, зрителей, на этом пути наверняка ожидают приятные сюрпризы.
За бортом предыдущих разборов полётов Трилогии Матрицы осталась тема психологии бытия, уровень раскрытия которой в первой части так многим понравился. Я более чем уверен, что ни в жисть бы "Матрица" не взлетела на верхние строчки рейтинга imdb, если бы она не смогла затронуть определённые чувствительные струнки в душах своих зрителей. Ведь когда она вышла впервые на экраны — натуральный дурдом же ж вокруг неё творился! Люди ходили на сеансы чуть ли не по десять раз, активно её пересматривали. Как будто искали в ней ответы на глубоко мучавшие их вопросы. Чем же она так запала им в душу? "Кто виноват?", "Что делать?" и "Как жить правильно?" — вот название этих трёх струнок, за которые так тонко сумели зацепить своего зрителя братья Вачовски.
Чтобы глубже понять феномен популярности "Матрицы", нужно обратить взор на... совсем другой фильм. Кстати, тоже вышедший в 1999 г. Имя ему — "Бойцовский клуб".
Кулачная философия
Главный герой фильма (имя которого не сообщается, в титрах он обозначен просто как Рассказчик), обычный американский офисный клерк, отчаянно пытающийся вырваться из мучительно скучной жизни. Его жутко колбасит и плющит. В поисках отдушины бедняга записывается на кучу психологических курсов, где его принимают как своего. Но ему всё равно чего-то не хватает. И однажды он встречает Тайлера Дердена, человека, который круто меняет всю его жизнь. Безымянный переселяется из шикарных аппартаментов в самый натуральный бомжатник. В старый заброшенный дом с пошарпанной мебелью и ободранными стенами, без электричества и постоянно протекающей крышей. Но вот парадокс: именно здесь он становится по настоящему счастливым! Вместе с Тайлером Дерденом он открывает клуб, в котором начинают собираться мужики, развлекающиеся тем, что под строгим надзором отцов-основателей бьют друг другу морды. С течением времени клуб превращается в самую настоящую подпольную армию, готовящую теракт, направленный на расшатывание глубинных основ всего американского общества...
Безымянность главного героя "Бойцовского клуба" указывает на его близость со среднестатистическим американцем средней руки. Создатели фильма как будто тычут пальцем из-за экрана, открытым текстом говоря зрителю: "Этот фильм про тебя"! Но не менее символично, что Рассказчик также является офисным работником, который явно недоволен своей работой. Таких среди зрителей стран всего мира чуть больше, чем очень много. Фактически, именно эта категория зрителей и стала основной аудиторией "Матрицы". Между душевными метаниями Рассказчика и ночными бдениями Нео — много общего. Оба выполняют скучную работу, оба тяготятся реальностью, которая их окружает. Причём "Матрица" и БК дают одинаковое объяснение, почему так происходит, и предлагают (нет, не предлагают, скорее просто демонстрируют) один и тот же рецепт выхода из сложившейся ситуации. Когда Морфеус говорит, что во всём виновата Система и показывает зрителю батарейку, он, тем самым, солидаризируется с Тайлером Дерденом, который критикует общество потребления.
цитата
Тайлер Дерден: Вы рабы в белых воротничках. Реклама заставляет нас полюбить машины и шмотки; мы ходим на работу, которую ненавидим, чтобы купить вещи, которые нам не нужны. Мы — лишнее поколение. Без цели, без места в жизни. Без мировой войны. Без великой депрессии… Война — у нас в душе. Наша жизнь и есть депрессия. Мы все росли перед теликом и верили, что однажды станем миллионерами, киногероями и рок-звездами. Но не станем. Мы потихоньку стали понимать. И нас это дико, дико злит.
Скучная неинтересная работа, ложная система ценностей, навязываемая продажными СМИ — чем не Матрица? Она самая, только описанная другими словами. Спартанский стиль жизни героев БК поразительно похож на суровый быт обитателей Навуходоносора, которые ходят в каком-то мутном тряпье и едят еду, похожую на сопли. Ну а тот самый зрелищный расстрел охранников небоскрёба при освобождении Морфеуса и и непоколебимая вера самого Морфеуса в том, что Матрицу нужно всенепременно разрушить — по идейному наполнению ничем не отличается от стремления Дердена взорвать финансовую систему Штатов. Бунт против Системы и агрессия — вот что лежит в основе социального мессиджа обоих фильмов. В буквальном смысле он был проиллюстрирован также в боевике "Особо Опасен", ещё в одном фильме о зашуганном офисном клерке. Там главного героя настолько заколёбывает постоянный прессинг со стороны тиранши-начальницы, что он в какой-то момент не выдерживает и со всего размаху лупит её клавиатурой по морде. "Достала работа? Во всём виновата Система! Ударь её клавиатурой!" — как бы подзуживают нас создатели всех этих трёх фильмов.
Совсем другую линию поведения предлагают "Матрица: Перезагрузка" и "Матрица: Революция":
1) "Познай себя"
Именно эта надпись висела в комнате Пифии, когда Нео посетил её в первый раз. Парадоксально, но она стала наименее цитируемой и наименее замечаемой даже среди поклонников Матрицы. Не говоря уже о простых зрителях. Хотя её вполне можно рассматривать в качестве девиза всей Трилогии. На протяжении второй части и доброй половину третьей Нео пытается понять своё предназначение. Подобным самоанализом не мешает время от времени заниматься и обычному человеку. Можно всю жизнь жаловаться, что жизнь не сложилась, и в этом виноваты исключительно окружающие: начальник, коллеги по работе, правительство. Короче, Система... А можно просто пристальнее присмотреться к себе, понять свои слабые и сильные стороны. Попробовать сменить работу или вообще сферу деятельности. Ведь не попробовав себя в разном амплуа, никогда и не узнаешь, на что способен! Или найти способ реализовать свои таланты. Если ты рисуешь хорошо и делать это нравится, а на рабочем месте занимаешься исключительно набором текста — может лучше профессионально заняться рисованием? "Познай себя, и ты познаешь весь мир", сказал когда-то Сократ. А ещё он говорил: "Кто знает себя, тот знает, что для него полезно, и ясно понимает, что он может и чего не может".
2) Общайся с умными людьми, но думай своей головой
Неворужённым взглядом заметно, что в первой "Матрице" идейным наставником Нео является Морфеус. В сиквелах он неожиданно отходит на второй план. Но развитие Нео на этом не останавливается. На протяжении обоих фильмов он встречается со множеством других людей (и нелюдей), которые что-то ему втолковывают, пытаются в чём-то убедить (советник Хаманн, Пифия, Архитектор). Или просто треплются (Смит, Меровинген, Рамакандра). Под влиянием этих разговоров Нео принимает свои ключевые решения. Фактически, именно они становятся его своеобразными "временными" учителями. Прямая иллюстрация выгоды общения с большим кругом людей налицо. А вот если бы Нео прицепился хвостиком исключительно к Морфеусу и слепо принимал на веру всё, что он говорит, то финал всей истории мог бы быть очень плачевным. Не потому что Морфеус "плохой", просто он видит проблему только с одной стороны. Увидеть её в объёме помогли другие. Так что всегда должен быть здоровый скептицизм. Стопроцентное доверие первому попавшемуся чревато. Если кто-то протягивает руку и говорит: "Щас я тебе открою ВСЮ правду", не факт, что именно это и произойдёт.
3) Познай мир вокруг себя и ты сможешь на него повлиять
Диалог с Меровингеном в "Перезагрузке" и эпизод с пирожным — пожалуй, ключевой, в жизненной философии Трилогии. Здесь впервые дают понять, что утверждение: "Мир — Система", это ещё не конец света. Система эта функционирует по каким-то законам, следовательно — познаваема и управляема. Страдание — лишь следствие, у него есть какая-то причина. Мы страдаем по какой-то причине, но и счастливы можем быть тоже по какой-то причине. Всему виной — причинно-следственная-связь. Весь мир ею опутан, он подчиняется ей точно так же, как ей подчиняемся и мы. Не зная причин, мы обречены реагировать лишь на следствия. Интересуясь причинами, мы получаем шанс менять собственную жизнь по своему усмотрению, отвергая познание законов природы или общества — вынуждены лишь плыть по течению. Меровинген торгует информацией, следовательно, очень много знает об устройстве Матрицы. И для него знание — синоним власти.
цитата
Меровинген: Ты здесь, потому что тебя послали сюда. Тебе сказали прийти сюда, и ты послушался. Так, конечно, устроен весь мир. Есть только одна константа, одна вселенская константа, одна истинная правда: причинно-следственная связь. Действие-противодействие, причина-следствие... Её невозможно избежать. Мы навсегда её рабы. Наша единственная надежда, наш единственный мир — это попытка понять это, понять почему, почему?.. «Почему» — это единственный источник власти, без него у тебя власти нет. И поэтому вы пришли ко мне, не зная "почему", не зная власти — очередное звено в цепи. Но не бойтесь! Я видел, как хорошо вы умеете выполнять приказы. Я скажу вам, что делать дальше — бегите обратно!
"Мы — рабы, мы с рождения в цепях", говорил в первой части Морфеус. "Да, мы рабы, — как бы соглашается с ним Меровинген, — но мы рабы причинно-следственной связи. Можно сидеть и лить слёзы по этому поводу. А можно её изучить и попробовать изменить мир вокруг себя к лучшему." Вникать и интересоваться, интересоваться и вникать — таков совет Меровингена зрителям. "И, главное, не верь всякой ерунде насчёт фатума. Ты — сам кузнец своей судьбы!" — вторит ему Пифия. Опять-таки тоже, в первой части.
Есть тут один момент. Морфеус видит источником страданий исключительно Систему. Но зачастую человек видит лишь следствия, зарождённых им ранее причин. Иногда в том, что ему плохо, есть и его собственный вклад. Его нужно понять и попытаться устранить. А мы ведь этого так не любим — работать над собой!
Таким образом, жизненную философию Трилогии Матрицы можно свести к поискам ответов на вопрос: "Как выйти из Матрицы?" Как выйти за пределы той действительности, которая нас гнетёт и мучает? Первая "Матрица" предлагает бунтарский путь, путь поиска виноватых вокруг себя. Причём виноватых она предлагает наказать, самым жесточайшим способом. Это несколько деструктивная идеология, построенная на мироотрицании. Ведь если мир — тюрьма, его не жалко и разрушить. Мораль сиквелов же совершенно другая. Она пропагандирует путь познания и самопознания, путь направленный на поиск ошибок в самом в себе. В том числе и при построении отношений с другими людьми. Матрица сиквелов — всё ещё та же тюрьма, но совершенно отчётливо видно, что стены в ней воздвигли мы сами. И в наших силах эти стены убрать. Здесь уже предлагается окружающий наш мир не РАЗРУШАТЬ, а ПРЕОБРАЗОВЫВАТЬ, опираясь на новоприобретённые знания и духовный рост.
И вот за такой мессидж я снимаю шляпу перед режиссёрами и авторами сценария!
Свой очередной пост о Трилогии Матрицы изначально я хотел посвятить разбору финальной битвы между Нео и Смитом. Но, немного поразмыслив, пришёл к выводу, что совершенно невозможно объяснить, что там произошло, если не уделить особое внимание главному злодею саги. Этот персонаж не так прост, каким кажется на первый взгляд, и было бы преступным ограничиться лишь двумя-тремя абзацами, пытаясь охватить всю глубину его образа. Поэтому я позволю себе сделать небольшое отступление, и посвятить отдельную статью исключительно анализу фигуры Смита. Сделать это абсолютно необходимо, ибо неверное либо просто поверхностное понимание его роли в Трилогии, приводит к неверным выводам и, следовательно, неверной оценке режисёрского замысла. Итак, всё что вы хотели знать о Смите, но боялись спросить, вы можете узнать из нижеследующего текста...
Прикладная агентология.
Так уж получилось, что за этим персонажем прилепилось прозвище "Агент Смит", хотя, собственно, Агентом он был только в первом фильме. Агенты во вселенной Матрицы являются программами, стоящими на страже Системы. Цель их существования — предупреждение, обнаружение и пресечение любых аномальных процессов, нарушающих "прелесть математической гармонии" Матрицы. В их компетенцию входят не только повстанцы. Так в эпизоде Beyond из аниме-сборника "Аниматрица", они занимаются устранением полтергейста.
У Агентов нет собственного тела, как в реальном так и в виртуальном мире. На публике они появляются лишь "арендуя" программные оболочки других людей. Словно демоны, они вселяются в их "аватары", при этом полностю подавляя память и волю владельцев "аватар". Переселяясь в кого-либо ещё, Агент возвращает подавленное сознание человека в исходное состояние, при этом тот ничего не помнит из того, что с ним происходило, когда в его теле находилась инородная программа.
В своей дилогии о Терминаторах Джеймс Кэмерон некогда поразил зрителей демонстрацией роботов, победить которых было практически невозможно. Однако несмотря на всю запредельную мощь киборгов, они всё же были уязвимы. Уничтожение физической оболочки автоматически ставило крест на их существовании. Матричные же Агенты лишены подобного недостатка, у них попросту нет тела! Убийство человека, в котором в данный момент находится Агент, никак не вредит жизни самого Агента. Погибает лишь оболочка, в которой он временно находится. Этот момент проиллюстрирован в первой "Матрице": Тринити подносит пистолет к виску одного из стражей Системы и со словами "Попробуй уклонись" нажимает на курок. Раздаётся выстрел, на пол падает бездыханное тело спецназовца, а Агент целым и невредимым ретируется в другое. Данная особенность делает Агента полностью неуязвимым для обычного оружия. Победить его можно лишь действуя максимально нестандартно. Что и осуществил Нео в финале первой "Матрицы", когда просто-напрросто "взломал" Смита на программном уровне, внеся какие-то изменения в его код.
Во время одной из тренировок в "Матрице" Морфеус даёт краткую, но необычайно ёмкую характеристику Агентам:
цитата
Они — инструмент саморегуляции системы и принимают любой облик. Следовательно, каждый неразбуженный — потенциальный Агент. В пределах Матрицы они повсюду и нигде. Чтобы уцелеть, надо скрываться и ускользать от них. Они — здешние церберы. Они у каждого входа. У них ключи от всех замков.
Так звучат слова Морфеуса в дублированном переводе. В оригинале же говорится немного по-другому:
цитата
They can move in and out of any software still hardwired to their system. Inside the Matrix they are everyone and they are no one. That means that anyone we haven’t unplugged is potentially an Agent. But they are the gatekeepers. They are guarding all the doors and holding all the keys.
(Они могут появляться и исчезать в любых программах, оставаясь частью системы. Внутри Матрицы они в каждом, и в то же время ни в ком. Это означает, что каждый неразбуженный нами – потенциальный Агент. Но они — привратники. Они охраняют все двери и держат все ключи.)
Сравнение с Агентов с церберами — пожалуй, единственная ценная находка авторов официального перевода. Действующие всегда по трое, Агенты и в самом деле напоминают Цербера, демонического пса о трёх головах, охраняющего врата в царство Аида. Есть некоторые основания полагать, что тройка агентов и в самом деле представляет собой единый организм, или, как минимум, одну программу. Функции между Агентами. разделены следующим образом:
1. Агент — "аналитик и переговорщик": анализирует данные и ведет "переговоры" с людьми.
2. Агент — "лаборант": сканирует Матрицу на предмет аномалий и занимается "взломом мозгов".
3. Агент — "привратник": сканирует внешние порты на предмет санкционированных или несанкционированных подключений и управляет сентинелями.
Несколько слов о личной жизни Агентов. Её у них нет. Равно как нет собственных чувств и эмоций. Они изображают эмоции лишь с целью воздействия на людей: например, чтобы выбить признание или вызвать желание сотрудничать. Актёрская игра, и не более того. В повседневной жизни стражи Системы холодны и расчётливы. Любовь, дружба, вера, сострадание и прочие проявления иррационального человеческого "я" им неведомы. Единственное чувство, которое им по-настоящему присуще — это ненависть к человечеству. Должно быть, оно намеренно "прописано" Матрицей, чтобы замотивировать их работать более эффективно.
Визуальный образ Агентов навеян эстетикой спецслужб, таких как американское ФБР или британское МИ-6. В них также чувствуется влияние городских легенд о "людях в чёрном", которые якобы похищают людей, запихивают их в чёрные вертолёты и увозят в неизвестном направлении. Американский писатель Джон Киль утверждает, что "люди в чёрном" — это некая электромагнитная форма разума, способная вызывать излучение разных частот и необъяснимым образом переходить в твёрдое состояние, принимая какой угодно облик. По его мнению, благодаря таким особенностям они также могут прослушивать телефонные звонки, подключаясь к полям, наводимым токами в телефонных проводах, и вызывать у людей видения.
Смит в "Матрице".
В начале “Матрицы” Смит предстаёт перед нами в образе обычного Агента. Обратите внимание, с каким нескрываемым презрением он развязывает тесёмки папки с личным делом мистера Андерсона, как неспешно листает бумаги. Всем своим видом Смит даёт понять, что он часть Системы, личность обретённая властью карать и миловать, а человек, сидящий напротив, не лучше чем пыль на его ботинках. Судя по тому, что Агенты Браун и Джонсон практически весь фильм молчат в тряпочку, а Смит ведёт долгие задушевные беседы с повстанцами, он во вверенной ему тройке – переговорщик и аналитик.
Свой аналитический склад ума он демонстрирует во время допроса Морфеуса, когда пытается выбить из него коды доступа Зиона. Тут мы узнаём, какое у Смита хобби: в свободное от работы время он занимается изучением биологических видов. И сравнивая их между собой, он пришёл к выводу, что “человечество – это болезнь, раковая опухоль планеты”. Все звери и птицы, дескать, инстинктивно приспосабливаются к окружающей среде, пытаются войти в равновесие с природой. И лишь люди да вирусняки бесконтрольно размножаются, захватывая максимально возможное пространство и выжирая все доступные ресурсы. Роботов же Смит сравнил с антивирусом, священная миссия которого состоит в том, чтобы очистить Землю от паразитирующих на ней человеков. “Эволюция, Морфеус, эволюция, — резюмирует говорливый Агент. – А люди – динозавры. Мы уже здесь хозяева. Будущее – за нами”. Ненависть и презрение к человечеству в его словах соседствует с плохо скрываемым чувством собственного интеллектуального и эволюционного превосходства. А ведь он всего лишь повторяет доктрину социал-дарвнизма, согласно которому выживать должны сильнейшие!
Совсем с другой стороны Смит раскрывается после того как остаётся с Морфеусом наедине, предварительно выставив своих напарников за дверь. Оказывается, Матрица угнетает его не меньше, чем свободолюбивых повстанцев! Окружающая реальность настолько омерзительна ему, что он стремиться вырваться, убежать куда подальше. Именно для этого ему нужны коды доступа. С их помощью он пытается обрести личную Свободу. Очень любопытный эпизод: ведь получается, что заклятые враги, Морфеус и Смит, оба стремятся к одному и тому же – к Свободе! Только первый борется за свободу для других, а второй — за свободу для себя. Эта сцена также иллюстрирует, насколько глубоко пустила корни системная аномалия, которая в конечном итоге приведёт Матрицу к краху и к очередной перезагрузке. Уже даже Агент, верный цепной пёс Системы, частично очеловечился, возжелав освободиться! Так что же хотеть от людей, которым право выбора присуще изначально? Весьма метафорично звучит опасение, которое Смит высказывает Морфеусу: “Хуже всего то, что я боюсь подхватить от вас какую-нибудь заразу”. Наивный! Да ты уже заразился вирусом Свободы, и то ли ещё будет!
Впрочем, во время допроса Морфеуса влияние аномалии на Смита пока ещё относительно невелико. Он пока лишь только ХОЧЕТ, но не МОЖЕТ освободиться. А вот сильно она по нему шандарахнет во время схватки с Нео. Когда будущий спаситель человечество нырнёт в программный код зарвавшегося Агента и что-то там перепишет, а затем развеет его по ветру. Правда, таким образом мистер Андерсон не убьёт чудовище, а лишь создаст новое. Обновлённый Смит станет ещё одним проводником аномалии, причём проводником настолько сильным, никто в Матрице не сможет ему противостоять. Вот тогда Смит “заразится” по-настоящему.
Перезагруженный и революционный Смит.
Сразу после поражения в схватке с Нео в финале “Матрицы” Смит некоторое время находится в состоянии растерянности и дезориентации. Он должен быть умереть, но не умер. Он обрёл Свободу, но она не принесла ему удовлетворения. Да, раньше Смит был несвободен, но у него была Цель, его существование было наполнено определённым смыслом. Будучи Агентом он хотя бы занимался защитой Системы, теперь же ему заняться решительно нечем. В его программе было прописано, как и что он должен был делать, чтобы выполнить поставленные перед ним задачи, но постановка собственных задач в список исполняемых им алгоритмов не входила. Раньше его врагами были только повстанцы, теперь же в числе его противников числится и Матрица. Ибо для неё он – всего лишь очередная глючная программа, которая подлежит стиранию. Смит вышел из этой ситуации неопределённости, поставив перед собой другую Цель. Пока что не важно, какую, важно, что он смог превзойти ограничения наложенные на него Системой.
Он потерял связь с Матрицей, утратил способность перемещаться в чужие тела на расстоянии. Но умение копировать себя никуда не пропало, и пусть теперь ему нужен прямой контакт жертвой, зато он может копировать себя в промышленных масштабах. Любопытно, что Смит не стал прятаться, пытаться войти в "равновесие с окружающей средой", как поступали до него другие программы-изгои. Вместо этого бывший Агент начал бороться с Системой. Чтобы выжить, он стал захватывать другие "аватары", формируя вокруг себя армию клонов. Фактически, Смит повторил "вирусную" природу человечества, встал на путь экспансии, сам стал вирусом. То, что в сложившейся ситуации он ведёт себя как ненавистное ему человечество, невероятно угнетает Смита и ещё больше распаляет его и без того лютую ненависть к "жалким людишкам".
Свою ненависть Смит желчью изливает в облике Бэйна, когда в "Матрице: Революции" на борту корабля "Логос" пытается расправиться с Нео и Тринити. Посмотрите, мол, как хрупко это тело, как мне противно в нём находиться! (Напомню, что Бэйн — это повстанец, разум которого бывший Агент взломал в "Перезагрузке", и таким образом отправил одну свою копию в Зион.) Частично очеловечившись, Смит так и не смог до конца стать человеком. Несмотря на весь свой изощрённый аналитический ум, он так и не понял, что живучесть и сила человеческой природы зависит не от мощи мышщ или крепости костей, и даже не от интеллектуальных способностей особо продвинутых людских особей. Непонимание этой причинно- следственной связи жутко бесит его и буквально сводит с ума. Особенно бесит его тот факт, что один человечишко, жалкий и хрупкий, умудрился сделать ему вызов и победить, а затем сделать вызов ещё раз. Как он смог достичь таких высот, откуда чёрпает силы для своей борьбы? Удивление, растерянность, даже страх слышатся в словах Смита, когда Нео во время финального поединка между ними, встаёт с лужи, в которую несколько секунд назад упал:
цитата
Почему, мистер Андерсон, почему, во имя чего? Что Вы делаете? Зачем, зачем встаёте? Зачем продолжаете драться? Это свобода? Правда? Может быть, мир? Или Вы боретесь за Любовь? Иллюзии, мистер Андерсон! Причуды восприятия, хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать своё существование, бесцельное и бессмысленное, – но они как и Матрица, столь искусственны и безжизненны. Вы не можете победить. Продолжать борьбу бессмысленно...
Ответ Нео в контексте данной статьи не важен. Важна сама постановка вопроса. Во время этого монолога Смит демонстрирует свою самую слабую сторону: фанатичную приверженность рационализму и безграничную веру в "хрупкие логические теории". Замкнутый на себе, он не способен понять, что другие могут мыслить иначе. В поисках ответа на смысл жизни, он пытаясь во всём найти логику, приходит к неутешительному для себя выводу: смысла нет, смысл её в том, что она рано или поздно закончится. Но такой исход событий не устраивает Смита, поэтому вся его борьба — ни что иное как как попытка наполнить весь мир собой, наполнить его смыслом. И тем самым избежать смерти.
По сути, Смита можно охарактеризовать как живое мыслящее существо, рациональная половина которого гипертрофирована и явно доминирует над слаборазвитой психоэмоциональной. У людей они примерно равноправны. Мы отлично понимаем, что смысла у жизни нет, однако это не мешает нам искать его для себя, в дружбе, карьере, творчестве и любви, в мечтах, устремлениях и желаниях... И, что характерно, находить её там! Смит же отвергает все эти вещи. На его взгляд, они недостаточно логичны, надуманны. Чтобы окончательно стать человеком, ему оставалось лишь принять их. Нео пробудил в нём психоэмоциональную половинку, развить в себе её Смит должен был сам. Но не смог, потому что не захотел.
Таким образом, Смит является олицетворением чистого Разума. Разума, свободного от предрассудков, чувств, морали, здравого смысла и нравственности. Меня восхищает, что братья Вачовски в лице этого персонажа сумели показать истинное лицо чистого Разума! Ибо монстры, порождённые Разумом, который не опирается на все вышеперечисленные категории, действительно ужасны! Данная истина особенно актуальна в наше время, когда несмотря на все кошмары XX в., мы продолжаем верить в спасительную силу логики и рационализма. Наука XX века нередко основывалась на ложных, не прошедших серьёзной проверки временем, но логически красиво построенных, а потому с лёгкостью принимаемых на веру утверждениях, называемых постулатами, законами и гипотезами. И сегодня мы продолжаем верить, что правильно выбранная экономическая/политическая модель может решить все наши проблемы. Что правильно выстроенная структура важнее жизненного опыта и здравого смысла. Что эффективность важнее нравственности. Поэтому в более широком смысле, Смит — ещё и олицетворение всей современной западной цивилизации.
Два сапога — пара.
Во время первой встречи с Нео в новом качестве, Смит делает загадочное замечание: согласно его словам, между ними есть какая-то связь. Эта фраза была обронена неспроста. У них и в самом деле много общего. Оба были убиты, и оба воскресли. Оба восстали против Системы, и оба сумели её превзойти. Нео научился видеть истинную природу Матрицы, приобрёл способность летать и буквально на ходу манипулировать программным кодом. Смит научился "смитить" и даже сумел вывести одну из своих копий в реальный мир, когда взломал мозг одного из повстанцев. В какой-то степени, можно сказать, что для мира машин Смит является тем, кем является для мира людей Нео — своего рода "Избранным". Ведь борьба, которую они оба ведут, это не просто активные действия адреналина ради — это развитие. Смит первым из виртуальных существ смог выйти в реальность — что это если не новый виток, не выход на новый уровень? Архитектор не слишком высоко ценит развитие, его кредо — гармоничность и красота. Смит же встал на этот путь, другое дело что он весьма смутно себе представляет: а как это нужно правильно делать, развиваться? И будучи приверженцем красивых логических теорий типа социал-дарвинизма, сделал вывод, что самое главное здесь — это размножение, экспансия и захват. Нео же развивается по-другому. Он выбирает путь духовного самосовершенствования. И как результат, обретает новые сверхспособности. Смит же ничего не приобретает. Просто становится больше Смитов. Иными словами, Нео работает над качеством, Смит — над количеством.
С другой стороны, Нео и Смит постоянно друг другу противопоставляются. Достаточно взглянуть на скриншот из "Матрицы: Перезагрузки" и обратить внимание на их внешний вид. Смит одет в строгий деловой костюм и белую рубашку, на нём дорогие лакированные туфли и галстук. Больше всего Смит похож на бизнесмена, рационально мыслящего, уверенного в себе и неэмоционального. Нео же выглядит иначе. Его расширяющийся к низу плащ напоминает сутану католического священника. Вот именно на этом уровне на протяжении двух последних фильмов и строится антагонизм. Прагматичное и духовное. Рациональное и иррациональное. Разум и Чувства. (Кто работает в бизнесе, тот подтвердит — в нём эмоции не нужны, они мешают.) Противопоставляются они друг другу и по храктеру: Нео — экстраверт, Смит — интраверт, Нео — альтруист, Смит — эгоист, Нео — филантроп, Смит — мизантроп, Нео — "добрый", "Смит" — "злой", Нео движим надеждой и любовью, Смит — отчаянием и ненавистью.
Такие похожие и такие разные. Вместе они образуют единство. Смысл этого единства можно объяснить следующим афоризмом Эриха-Марии Ремарка: "Всё на свете содержит в себе свою противоположность; ничто не может существовать без своей противоположности, как свет без тени, как правда без лжи, как иллюзия без реальности, — все эти понятия не только связаны друг с другом, но и неотделимы друг от друга."
Отношения между Нео и Смитом имеют также математическое толкование. Матрица не была бы Матрицей, если бы в ней не было подобной трактовки. Связку "Нео-Смит" можно рассматривать как... уравнение! Судите сами: левая часть в уравнении всегда равна правой, но в то же время находится в оппозиции к ней. Ибо если правую часть перенести в левую, то она тут же приобретает отрицательный знак. В равновесии они находятся лишь тогда, когда находятся по разные стороны от "баррикад", т. е. от знака "равно". Так что появление Смита как антипода Нео совершенно не случайно. Вспомните слова Архитектора: "Твоя жизнь является суммой остатка несбалансированного уравнения присущего программированию Матрицы". Вспомните слова Пифии об Архитекторе: "Такова его цель: сбалансировать уравнение". Таким образом, Смит является своеобразным противовесом набирающему силу Нео, очередной попыткой дедульки в белом гармонизировать уравнение Матрицы. Как только Нео воскрес в качестве Избранного, тем самым став живым воплощением системной аномалии, Архитектор привнёс в уравнение ещё один элемент. А может быть активация антагониста Избранного предусмотрена в Матрице в автоматическом режиме.
Главное украшение Трилогии.
Несмотря на всю второстепенную роль Смита, которая отводится ему в хронометраже трёх фильмов, возьму на себя смелость заявить, что он является всё же наиболее ярким и запоминающимся персонажем мира Матрицы. На экране он появляется редко, но каждый его выход красив и эффектен. Нео конечно же главный, Морфеус — мудрый, но Смит определённо жжёт напалмом, затмевая собой всё население Зиона сразу. Во многом это заслуга Хьюго Уивинга, австралийского актёра, которому выпала честь сыграть роль ключевого злодея киносаги. Его актёрская игра — выше всяких похвал. Уивингу блестяще удалось перевоплотиться в эпического человеконенавистника. Причём на фоне других актёров, играющих, мягко говоря, не слишком блестяще, он, изображающий из себе рационально мыслящую программу, кажется самым живым персонажем. По идее, Смит должен был изображать из себя холодное расчётливое существо, а Нео — эдакого эмоционального живчика. Но на практике получилось наоборот — Хьюго Уивинг убедительно брызжет слюной, изображая ненависть, а Киану Ривз постоянно бродит с задумчивым видом. Особенно несответствие между актёрской игрой и образом режет глаз, когда Нео признаётся Тринити в любви в финале "Перезагрузки", сохраняя при этом невозмутимое выражение лица.
Так кто же из них — программа?
Анекдот в тему. По мотивам известного мультфильма.
Нео у ДеусИкса:
Д.: (меланхолично) Значит, мне угрожает бывший Агент?
Н.: (плачущим голосом) Угрожает.
Д.: Агенты… это такие… в дорогих костюмах и темных очках?
Н.: Да. Но Смит… он больше не Агент…
Д.: Не Агент? С ним что-то случилось?
Н.: Ну… понимаешь… он гнался за мной… а я так хотел побыстрее стать Избранным… в общем он… он… он лопнул!
Д.: Агент? Агент моей системы? (Нео виновато кивает) А какой он был, когда был Агентом? Какого цвета был его костюм?
Н.: Почти зеленый.
Д.: Надо же… мой любимый цвет… а какого он был размера?
Н.: Примерно с меня.
Д.: Надо же… мой любимый размер… но это не важно, Нео. Ты ведь хотел помочь… а мне уже никто не нужен.
Последний любопытный диалог, который мне хотелось бы затронуть в этот раз, эффектно расставляет если не все точки над "i", то очень и очень многие. Речь идёт о сцене в том самом Исходнике, до которого Нео наконец добирается, по дороге положив кучу народу и успев ещё раз подраться с толпой Смитов. О диалоге с Архитектором, дедульке в белом костюме, который спроектировал Матрицу.
Кстати, этот диалог от надругательств переводчиков-надмозгов пострадал в наибольшой степени. В оригинале Архитектор достаточно красиво, элегантно и понятно излагает, что представляет из себя тотальный сбой Матрицы с программистской точки зрения. В дубляже же он бормочет порой не пойми что. Но самый главный удар по печени истязатели текстов наносят в самом финале эпизода. Впрочем, об этом позже.
Согласно словам Архитектора, Избранный по природе своей является не более чем "суммой остатка несбалансированного уравнения, присущего программированию Матрицы". В её программном коде содержится фундаментальный дефект: несбалансированность уравнения создаёт Аномалию, которая со временем растёт в геометрической прогрессии и "создаёт флюктуациии даже в самых простейших уравнениях". В следствие чего в программах начинаются глюки, сбои и всякое такое. А с течением времени Аномалия распространяется настолько, что нормальное функционирование Матрицы становится невозможным, и её приходится перезагружать. Причиной этого безобразия является тот факт, что каждый человек наделён свободой выбора, которая нарушает "всю прелесть математической гармонии". Ну не хочет она поддаваться диктату формул и логике уравнений!
Впрочем, машины научились эту Аномалию контролировать. Предоставив возможность самым непокорным и свободолюбивым личностям покинуть Матрицу, они тем самым выпускали пар из котла. Для них была придумана сказочка об Избранном (то самое "Пророчество") и разработан целый ряд условий для "активизации" этого самого Избранного, который наделялся рядом паранормальных способностей. Де факто он превращался в живое воплощение Аномалии и, похоже, плюс ко всему, невольно становился её проводником, вызывая вокруг себя "флюктуации даже в самых простейших уравнениях". Когда же сводолюбивых повстанцев становилось настолько много, что их подрывная деятельность начинала машин реально напрягать, а Аномалия разрасталась до размеров раковой опухоли, то их город уничтожался, а Избранный вызывался к Исходнику, где он осуществлял перезагрузку Системы и с небольшой группкой людей отправлялся строить новый Сион. Так делалось уже пять раз.
Таким образом, Избранный был ещё одним рычагом контроля и инструментом саморегуляции Системы. Это многое объясняет. И насмешки Меровингена, который знал "причину и следствие" появления у себя Нео. И происшествие со Смитом — тот тоже стал частью Аномалии, когда Нео изменил его код. Должен был вернуться к Исходнику, но не вернулся — глючить начал. И неспособность Агентов разобраться с Сопротивлением, несмотря на всю их крутость. Такая задача перед ними просто не стояла. Их действия создавали иллюзию борьбы, а большего от них и не требовалось. И полное игнорирование Матрицей действий вышедшего из под контроля Смита — его бунт, похоже, был завершающей стадией прогрессирования Аномалии, во время которого Матрица окончательно слетала с катушек.
Но вернёмся к комнате за дверью из белого света. Поскольку Нео, несмотря на лежащий на нём отпечаток Избранного, всё же был человеком, а не программой, то его ещё нужно было уговорить выполнить функцию Избранного. И Архитектор делает это в принятой в Матрице манере — предлагает ему сделать очередной Выбор. Либо пройти через правую дверь, перезагрузить Матрицу, обречь на гибель население Сиона, а затем отправиться его восстанавливать. Либо не подчиниться Системе, пройти через левую дверь и вернуться в Матрицу, где в этот момент Тринити сражается с Агентом, который без вмешательства Нео прихлопнет её как муху. Иными словами — либо спасти человечество, принеся в жертву 250.000 человек, либо спасти свою Любовь с неясными перспективами для человечества. (Не забываем, что Смит продолжает размножаться как кролик, усугубляя Аномалию и приближая системный сбой.)
цитата
Архитектор: Функция Избранного — вернуться к Источнику, сделав возможным временное рассеивание заключённого в тебе кода и сделав возможным запуск первичной программы. После чего тебе потребуется выбрать из Матрицы 23 человека — 16 женщин, 7 мужчин — и восстановить Сион. Если ты не сделаешь это, это приведёт к системному сбою, в результате чего погибнут все, кто присоединены к Матрице. Что означает вместе с гибелью Сиона полное уничтожение человеческого рода.
И вот тут случается интересное. Нео выбирает левую дверь и летит спасать Тринити. Этот поступок долгое время вызывал у меня непонимание и внутренний протест: как же так, каким местом он думал? Хорош Избранный, который рискует судьбой всего человечества ради своих личных эгоистических интересов! А мотивация этого шага ведь чётко прописана! Как только Нео подходит к двери, Архитектор делает иронический комментарий:
цитата
Архитектор: Любовь — квинтэсенция человеческих иллюзий, живительный источник вашей великой силы и вашей великой слабости.
Но то в дубляже. В оригинале же он говорит совсем другое!
цитата
Архитектор: Надежда — квинтэсенция человеческих иллюзий, самообман, источник вашей самой великой силы и самой великой слабости.
Что в корне всё меняет. Здесь специально подчёркивается, что этот Выбор Нео делал движимый не только Любовью (это и так понятно), но ещё и Надеждой! Надеждой на то, что ему удастся и Тринити спасти, и Сион, и вообще всех человеков. На первый взгляд этот поступок кажется безрассудным и глупым, но главное его достоинство заключается в том, что по природе своей он очень... человечный! В нём есть конечно же толика безумия, много риска, но так мог поступить только человек, машина обязательно выбрала бы правую дверь. Ведь если расуждать с позиций чистой логики, безо всяких эмоций, то выбор правой двери давал 100%-ую гарантию того, что человечество продолжит своё существование, пусть для этого и пришлось бы поступиться некоторыми жертвами. Вероятность же выживания нашего вида после выбора левой двери была очень мала. Нео по сути являлся получеловеком-полупрограммой, поэтому в сложившейся ситуации очень важно, что его человеческая половина одержала верх над машинной, и он нашёл в себе силы не подчиниться тому, что ему было предписано. Он вырвался из порочного круга, на сей раз окончательно освободившись и перестав быть частью Системы, на благо которой он всё это время невольно работал. И что более важно — этим поступком он остановил череду перезагрузок.
Любопытно, что основным мотивом фильма на протяжении почти двух часов является мысль: "Включи мозги, включи мозги!" Это послание в явном и полускрытом виде адресовалось Нео от лица многих персонажей. Поразмыслить о связи между людьми и машинами ему предлагал советник Хаманн. Почаще активизировать серое вещество советовал Меровинген. Агент Смит в коридоре с кучей дверей с иронией в голосе так и вовсе заявил открытым текстом: "Вы используете все мускулы, кроме основного". И тут, вдруг, в самом финале он делает Выбор не по велению мозга, а по велению сердца. Причём самый трудный и ответственный Выбор, ведь в прошлый раз он выбирал всего лишь между своей жизнью и жизнью Морфеуса. А теперь на одной чаше весов лежала судьба человечества, а на другой... тоже судьба человечества! И его Выбор оказывается правильным. Хороший повод задуматься о значении иррационального в нашей жизни.
Ключ: как много букв в этом слове!
Так, о всех ли ключевых персонажах "Матрицы: Перезагрузки", с которыми повстречался Нео, я рассказал? Хаманн, Пифия, Смит, Меровинген, Архитектор... ах да, про Ключника то я забыл! А ведь без него никак!
Персонаж по имени Keymaker, он же Мастер Ключей согласно дублированному переводу, он же Ключник согласно переводу Гаврилова, обладает весьма любопытной способностью. Ключи, сделанные его руками, позволяют обходить условности мира Матрицы и дают возможность её обладателям совершать самые невероятные вещи. Например, в мгновение ока пересекать огромные пространства. Так, с их помощью Персефона и Меровинген перемещались между рестораном и замком, между которыми было расстояние в 500 километров, а Тринити, воспользовавшись услугами Ключника, cмогла угнать мотоцикл. Подобно многим другим программам-изгоям Ключник прятался от Агентов, ибо был создан с целью помочь Избранному добраться до Исходника. Ибо только его Ключ мог открыть дверь из белого света.
Ключник из "Перезагрузки" вызывает сразу несколько ассоциаций. Во-первых, есть такая программа, Keymaker. Она позволяет путём перебора паролей чё-нить взломать или крякнуть. Что неплохо передаёт сущность одноимённого героя. Во-вторых, в голову приходит апостол Пётр, которому вручены ключи от рая. Но этого персонажа я приберёг напоследок, поскольку он является ходячей отсылкой к учению герметиков эпохи Возрождения. Чьи философские воззрения, наряду с позитивным гностицизмом, стали идейным фундаментом второй части Трилогии. Ведь Ключ — это центральное понятие реннесансного герметизма. У Джордано Бруно было не дошедшее до нас сочинение «Великий ключ», английский алхимик и математик Джон Ди написал труд под названием «Ангельский ключ», а немецкий теософ и мистик Якоба Бёме назвал свою книгу просто — «Ключ».
Герметики представляли вселенную как сложную систему, которая управляется своеобразной магией. В «нижнем», земном мире эта магия принимает обличье механики, в более высокой, небесной сфере — небесной математики, наконец, в высшей, заоблачной сфере превращается в искусство заклятия ангелов, также основанное на выверенных формулах. В эпоху Возрождения высшим воплощением математического творчества считалась архитектура, сочетавшая свободу фантазии и точный расчет, а потому Бог ренессансных герметиков именовался Архитектором.
Гностики же, как я уже писал ранее, относились к "нижнему" миру как к тюрьме и восторгов герметиков по поводу красоты и гармонии мироустройства не разделяли. Но весь негатив гностицизма целиком и полностью остался в первой "Матрице", во вторую же перекочевали её, на мой, взгляд наиболее позитивные, хоть и довольно резкие черты. Наиярчайшим выразителем идей гностицизма в "Перезагрузке" является Меровинген, прочитавший целую лекцию о ценности знаний. А ведь именно Знание является центральным понятием этой философии (само слово "гносис" с греческого переводится как "знание")! Более того, её адепты были довольно надменными типами, считавшими себя светоносными частицами божества, на время попавшими в ссылку в результате космического заговора. Они верили, что познавая тайны мира, смогут освободиться из плена. А вот те, в которых этой частицы нет — не могут. "Гносис — это не религия для рабов, как христианство; гносис — это религия для господ", — писал Умберто Эко.
От гностицизма, также базировавшегося на герметических текстах, мистическая философия Ренессанса отличалась отсутствием мизантропии. Ее центральная идея заключалась в том, что грубый материальный мир представляет собой отражение идеального, духовного мира. А человеческий микрокосм есть отображение божественного макрокосма, и, познавая природу, а вместе с ней божественный замысел относительно самого себя, человек способен высвободить свою космическую энергию и вновь найти потерянный Рай. Отражение — не тюрьма, согласитесь.
Если наложить философию реннесансных герметиков на сюжетную линию "Матрицы: Перезагрузки", то становится понятным смысл самого мистического события всей трилогии: сцены с пятью охотниками в самом финале второго фильма. Когда Нео вместе с Тринити и Морфеусом убегали из погибшего Навуходоносора. Нео почувствовал тогда приближение роботов и сумел их обезвредить буквально силой мысли. Казалось бы, действие происходило вне Матрицы, где у него не должно быть сверхспособностей. Ан нет, проклюнулись! Что же произошло? Ответ прост. Пройдя путём Познания сквозь Матрицу и сделав в конечном итогке правильный моральный Выбор, он перешёл на новый уровень своего развития и научился высвобождать свою "космическую энергию".
Автор этих строк настоятельно не рекомендует повторять данный эксперимент в повседневных условиях! Пытаться силой мысли остановить, например, движущуюся машину, автобус или хотя бы мотоцикл. Не нужно путать киношную реальность с той, что нас окружает!
Финальные комплименты "Перезагрузке"
Ну вот, стержневую сюжетную линию фильма вроде бы по полочкам разложил. Осталось подвести итог и сформулировать наконец, чем же он всё-таки хорош и почему критиков его гнобящих следует посылать лесом.
Во-первых, в "Перезагрузке" нам раскрыли новые грани мира Матрицы, показав что затронутая в первой части проблема намного глубже, чем кажется. Да и сам мир стал более детализированным и насыщенным.
Во-вторых, история о Матрице начала наконец приобретать позитивный настрой. Герои на протяжении фильма не столько борются с Матрицей, сколько ищут в ней ответы. Уходит ощущение того, что Матрица — это тюрьма. И приходит понимание того, что окружающий наш мир жесток и недружелюбен не потому, что кто-то специально таким его сделал. Виной всему — проблема Выбора. Та самая свобода выбора, которая заложена в нас изначально.
В-третьих, идея непримиримой вражды между людьми и роботами в "Перезагрузке" подвергается благоразумной ревизии. Сегодня в моде рассуждать о бедной экологии и как мы её замучали своими машинами. Однако горькая правда заключается в том, что мы и в самом деле "подключены" к ним, как в Матрице. И нам следует стремиться к тому, чтобы выстроить новый баланс отношений между нами, природой и машинами, а не воспринимать последних как пугало.
В-четвёртых, большинство заложенных в фильме идей чётко, ясно и лаконично изложены. Диалоги представляют собой вполне логичные связки, последовательно сначала вводя зрителя в ступор, затем давая ему пищу для размышлений, а потом предоставляя ответы на возникшие по ходу действия вопросы. Компьютерная терминология так и вовсе применяется весьма грамотно: это может подтвердить любой толковый программист или сисадмин, хотя бы раз посмотревший его не в дубляже. Что в фантастических фильмах является большой редкостью.
Тем не менее, вторая часть Трилогии определённо более сложна для понимания, чем первая. Поэтому для более вдумчивого ознакомления рекомендуется смотреть её не в дубляже, а в пиратском переводе или лучше в оригинале (можно ограничиться субтитрами). Откручивая ползунок просмотра назад, когда болтовня героев становится не совсем понятной. В отличие от "Аватара", этот фильм менее приспособлен для большого экрана. Намного комфортнее смотреть его в домашней обстановке. Кстати, именно поэтому Трилогия о Матрице стала одним из самых продаваемых фильмов на DVD за всю историю кино.
Анекдот в тему:
Нео открывает последнюю дверь, смотрит, а там сам Билл Гейтс сидит. Нео подумал:
"И на кой я с этой Матрицей боролся? Она бы и сама грохнулась".
Пришла пора положить на разделочный стол "Матрицу: Перезагрузку". В русскоязычной среде она стала самой неверно истолкованной и наиболее незаслуженно ругаемой частью Трилогии. Практически сразу после премьеры критики со зрителями разделились на её сторонников и противников. Причём последних было на порядок больше. Отзывы писались такие гневные, что мама не горюй! В чём только не обвиняли "Перезагрузку": история, мол, топчется на месте, ненужных скучных диалогов, де, слишком много, и вообще братья Вачовски, видите ли, дико схалтурили, решив банально срубить бабла на популярности первой части. Несколько в недоумении оказались и фанаты "Матрицы", но они сделали сиквелу скидку, ожидая что режиссёры в третьей части "исправятся". Но после выхода "Революции", оказалось, что они "не исправились", и ушат помоев полился уже и с этого лагеря. Создателей Трилогии объявили еретиками, предавшими идеалы собственного же учения, а единственно верным и православным порешили считать тот самый первый фильм, с которого, собственно, всё и начиналось.
Тем не менее, вторая часть Трилогии была достаточно крепким сиквелом, логично развивающим идеи первой части и открывающим новые грани мира Матрицы. Конечно же, по сбалансированности зрелищность/наполнение она ей уступает. Если в первой части нельзя было "вынуть" буквально ни одной сцены — настолько все эпизоды были грамотно подогнаны и друг друга дополняли — то в "Перезагрузке" часть диалогов и экшен-сцен можно в принципе опустить, и история от этого не пострадает. В "Матрице" даже драки и перестрелки несли в себе дополнительную смысловую нагрузку, в "Перезагрузке" же, например, финальная битва на хайвэе с участием близнецов-альбиносов вообще непонятно для чего нужна. (Ну, кроме экшена, спецэффектов и звонкой монеты, разумеется.) Но несмотря на то, что подтекстов и аллюзий в ней на порядок меньше, история начала наконец приобретать позитивный настрой, избавившись от революционного пафоса, духа нигилизма и мироотрицания.
Причин смены курса многие не заметили во-многом из-за корявости перевода дублированной версии. В первой части перевод был тоже не ахти, но благодаря высокой концентрации смысловой нагрузки там была что ни фраза то перл, так что даже переводчики-надмозги не смогли её испортить. (Хоть и очень старались.) В "Перезагрузке" же вся соль заключается в нескольких ключевых диалогах, и вот как раз их они умудрились запороть весьма основательно. Перевод русской версии получился слишком уж "художественным", причём надмозги так увлеклись процессом, что даже умудрились изменить первоначальный смысл фраз! В результате мотивацию поступков отдельных персонажей понять весьма затруднительно, а порой и вовсе невозможно. При переводе как будто нарочно избегали чётких технических терминов, которыми мир Матрицы буквально нашпигован. Как будто абсолютно по барабану, что зритель имеет дело с миром Машин. "Upgrades", — в оригинале говорит Нео во время драки с Агентами в самом начале фильма. "Вас перепаяли", — говорит он в русском переводе. Во как! Вставили в задницу паяльник и...
Так что события, произошедшие в "Перезагрузке", нуждаются в объяснении. Ниже я буду давать цитаты из фильма в переводе Гаврилова либо переводы фраз с оригинала, ибо согласно дубляжу — вообще хз что на экране происходит. Итак, ключевые для понимания сюжета "Матрицы: Перезагрузки" диалоги — следующие:
1. Диалог Нео с Тринити в самом начале.
2. Диалог Нео с советником Хаманном.
3. Диалог Нео с Пифией.
4. Диалог... точнее, монолог Смита.
5. "Переговоры" с Меровингеном в ресторане.
6. Разговор Нео с Архитектором.
Постановка вопроса
Шесть месяцев прошло с того момента как Нео стал Избранным. Народу с тех поры вытащена из Матрицы просто уйма. Сопротивление воспряло. Но Избранному всё ещё не даёт покоя чисто русский вопрос: "Что делать"? К Морфеусу с этим вопросом он не пристаёт, ибо тот, всё что мог сказать полезного, уже сказал. Для негра-пророка всё просто и понятно: "Пока Матрица существует, нам свободными не быть", следовательно Карфаген дожен быть разрушен и всё такое... Не то, чтобы Нео с этим не согласен, просто к этому моменту он уже перерос своего учителя, и теперь ищет ответы в других местах.
цитата
Тринити: Всё не можешь заснуть? Хочешь поговорить?
Нео: Да это просто сны.
Тринити: Если ты боишься чего-то...
Нео: Я просто хочу знать, что я должен сделать, вот и всё. Если б я только это знал.
"Что делать?", "Как исполнить своё предназначение?" — эти вопросы задают тон всему повествованию "Перезагрузки". В отличие от Морфеуса, Нео — не религиозный фанатик, слепо идущий по направлению к поставленной цели. Он — герой думающий, размышляющий. На протяжени всего фильма он не столько машет кулаками и останавливает в полёте пули, сколько ищет ответы, пытается разобраться: WTF тут вообще происходит, и как ему это всё разгребсти?
Компетентное мнение
Во время одной из бессонных ночей, когда Нео в очередной раз задумался над вечными вопросами, он попался на глаза советнику Хаманну. Милый старикашка предложил составить компанию, после чего состоялась весьма занимательная беседа. Вместе они спустились на инженерный уровень Зиона. И там, среди шума и грохота работающих агрегатов, вырабатывающих тепло, электричество и прочие прелести цивилизации, как бы невзначай, советник прочёл лекцию о пользе машин. Когда Нео попробовал возразить что-то вроде: "ты на что это, царская морда, намекаешь?", Хаманн благоразумно отшутился.
цитата
Хаманн: Почти никто сюда не приходит. Если, конечно, не случается что-то. С людьми так всегда: никого не интересует, как всё работает, лишь бы это работало. А мне здесь нравится. Мне нравится, что это напоминает мне, что город жив благодаря этим машинам. Одни машины поддерживают в нас жизнь, а другие — хотят нас убить. Интересно, правда? Способность дарить жизнь, и способность забирать жизнь...
Нео: У нас есть такая же способность.
Хаманн: Да, конечно. Иногда я думаю о тех людях, которые всё ещё подключены к Матрице, потом я смотрю на эти машины, и думаю, что мы каким-то образом тоже подключены к ним.
Нео: Но если мы контролируем эти машины, они не могут контролироваить нас.
Хаманн: Конечно нет, как они могут это сделать? Идея эта, конечно, чистый нонсенс. Но всё-таки начинаешь думать: а что такое контроль?
Нео: Если бы мы хотели, мы бы могли их отключить.
Хаманн (со смехом): Да, конечно, точно! Это и есть контроль, правда?! Если бы мы захотели, то могли бы их разбить на кусочки! Хотя если бы мы это сделали, то потом нужно будет думать: а что будет с нашим светом, с нашим теплом, с нашим воздухом?
Как видите, в "Перезагрузке", тема противостояния людей и машин заиграла новыми красками. Если первая "Матрица" был всецело технологическим ужастиком, в котором культивировался страх перед восставшими роботами, то теперь мы видим совсем другой уровень понимания проблемы. Убить то их всех, конечно можно, отключить, разбить на кусочки. Но что будет дальше? Вот головоломка для Морфеуса: если одномоментно отключить всех людей от Матрицы, то чем их кормить-то? В Зионе еды на всех не хватит, земная поверхность испепелена ядерными боеголовками. Неизбежно начнутся конфликты за остатки пищи, только теперь уже между людьми. А так, худо-бедно, но машины кормят спящих какой-то гадостью...
Диалог с советником Хаманном подготавливает зрителя к другим, более радикальным переменам в оценке происходящего.
Цель определена
Вслед за активизацией бойцов Сопротивления, зашевелились и роботы. Их настолько возмутила дерзость "жалких людишек", что они взялись за нас всерьёз. И теперь Армия из 250.000 машин роет тоннель в сторону Зиона, чтобы одним махом покончить с повстанцами. По предварительным подсчётам, у людей есть лишь двое суток на то, чтобы предотвратить катастрофу. И тут как нельзя кстати приходит послание от Пифии. Нео входит в Матрицу, чтобы встретиться с прорицательницой. Бабулька зачем-то сменила конспиративную квартиру и сейчас активно шифруется. Поэтому на сей раз встреча происходит в уютном дворике. Состоялся длинный диалог, во время которого зритель узнаёт достаточно много интересной информации об устройстве Матрицы.
Первым делом выясняется, что Пифия — не человек, а программа. На вопрос, почему же она помогает людям, улыбчивая старушка отвечает: "Меня интересует одна вещь, Нео — будущее. Поверь мне, я знаю, добраться туда можно только вместе". (В дубляже фраза звучит так: "Мы лишь сплотившись — доживём".) Для тех, кто всё ещё не понял: Пифия — не перебежчица, не Сайфер от мира машин. Она стремится к союзу между людьми и роботами, ибо только в этом альянсе она видит будущее и для тех, и для других. Так что Нео она помогает не за идею и не за красивые глазки — он должен подобрать ключ к мирному сосуществованию.
Но напрямую об этом, она, по своему обыкновению, не скажет. Вместо этого Пифия пускается в довольно длинный и пространный рассказ о том, как по хитрому в Матрице всё устроено, и какие программы для чего предназначены. Из её уст мы слышим весьма любопытную интерпретацию аномальных явлений. Мол, всякие зелёные человечки, призраки и барабашки — это не плод взбунтовавшегося воображения подвыпивших личностей, а программы, которые по каким-то причинам начали сбоить или просто устаревшие версии новых программ. Вообще, с забагованными прогами в Матрице разговор короткий — их по умолчанию просто стирают. Но особо ушлые глюки могут спрятаться в программном коде, лишь случайно и изредка выдавая своё присутствие. Если же спрятать концы в воду они не успевают, то их хватают за уши и волочат к Исходнику, где им делают секир-башка. Пифия даёт указание Нео отправиться туда же.
Записываем в блокнотик, что Нео — тоже глюк, и идём дальше.
Встреча двух глюков
Не успел Нео попрощаться с Пифией, как тут же сталкивается нос к носу с ещё одним старым знакомым. Ба, Агент Смит, сколько лет, сколько зим! Тебя ж вроде как убили в первой части, так какого чёрта ты опять припёрся? Не откладывая в долгий ящик, харизматичный злодей объясняет причину своего чудесного "воскрешения".
цитата
Агент Смит: Я не совсем понимаю, как это произошло. Может какая-то часть тебя наложила свой отпечаток на меня, что-то переписалось, скопировалось... Вы уничтожили меня, мистер Андерсон. Я знал правила, я знал, что я должен сделать, но я не сделал. Я не смог. Я был вынужден остаться... И вот теперь я стою здесь из-за вас, мистер Андерсон. Потому что из-за вас я уже больше не агент Системы, из-за вас я изменился, я отключился, я новый человек, так сказать. И как вы, очевидно, свободен.
Если болтовня Пифии ещё не послужила для вас ключом к смыслу произошедшего, то поясняю. В конце "Матрицы" Нео видоизменил код Агента Смита. После чего Смит (точнее, то что от него осталось) должен был или "спрятаться", или податься к Исходнику, дабы быть подвергнутым неприятной процедуре SHIFT-DELETE. Но по каким-то причинам он не смог этого сделать. Он освободился, перестал быть частью Системы и невольно стал её врагом. Нео отнял у Смита цель существования, и он в бешенстве бросился копировать себя в промышленных масштабах. Чтобы отнять у Нео его Цель.
Переводчики-надмозги умудрились испохабить конец диалога весьма и весьма конкретно. У дубляторов почему-то получилось, что Смит просто по инерции продолжил играть роль Агента, мол, "я должен (?) тебя уничтожить". Хотя на самом деле он просто попал в ситуацию ребёнка, у которого отняли его любимую игрушку: "Ах, ты отнял у меня смысл жизни?! Тогда я грохну тебя, сволочь ты эдакая!"
цитата
Агент Смит: Нельзя избежать разума, нельзя отвергнуть причину. Мы оба знаем: без причины наш мир бы не существовал, как и без цели.
(появляются новые и новые Смиты)
Смит-2: Цель нас создала...
Смит-3: Цель нас связывает...
Смит-4: Цель нас привлекает...
Смит-5: Цель нас ведёт...
Смит-6: Цель нас определяет...
Агент Смит: Мы здесь из-за вас, мистер Андерсон. Мы хотим забрать у вас то, что вы забрали у нас, — выбрасывает вперед ладонь. — Цель!
Забавная ситуация, не находите? В первой части Агент Смит буквально из кожи вон лез, выбивая из Морфеуса коды доступа в Зион, чтобы освободиться. Так боялся при этом подхватить "какую-нибудь человеческую заразу"! Так презирал человечество, называя его вирусом! И в результате-таки освободился! И заразу подхватил. И сам стал вирусом. Очередным сбоем Системы. Но счастья так и не обрёл. "Судьба не лишена иронии", — как сказал бы Морфеус.
Но всё же поначалу эта встреча оставляет больше вопросов, чем даёт ответов. По словам бывшего Агента, между Нео и Смитом есть какая-то связь. Их объединяет какая-то цель. У произошедшего сбоя есть какая-то причина. Какая связь? Какая цель? Какая причина? Об этом нам предстоит узнать позже.
Ода ценности знаний
Улизнув от Смита, Нео, в компании с Морфеусом и Тринити, наносит визит Меровингену. Эта властолюбивая и злобная программа держит у себя в плену некоего Ключника, без которого к Исходнику ну никак не подступиться! В ответ на требование отдать Ключника, Меровинген прочитывает целую лекцию о причинно-следственной связи и о природе власти. При этом он открыто насмехается над Нео: "Ключник? Тебе нужен Ключник? А на кой он тебе? Ты даже не знаешь, зачем он тебе нужен. А знания — это власть! Вот у меня много власти, а у тебя мало. Это потому что я умный, а ты — нет. Так что пшол вон отсюда, голодранец!"
цитата
Меровинген: Знаете ли вы, почему вы пришли?
Морфеус: Мы ищем Ключника.
Меровинген: Ну да, конечно. Ключника. Но это причина, а не ответ. Ключник — это лишь средство, а не цель. Искать его, это значит искать средство для того, чтобы... сделать что?
Нео: Ты знаешь ответ на этот вопрос.
Меровинген: Но знаешь ли ты? Ты думаешь, что знаешь, но на самом деле ты не знаешь. Ты здесь, потому что тебя послали сюда. Тебе сказали прийти сюда, и ты послушался. Так, конечно, устроен весь мир. Есть только одна константа, одна вселенская константа, одна истинная правда: причинно-следственная связь. Действие-противодействие, причина-следствие.
Морфеус: Всё начинается с выбора.
Меровинген: Нет. Ошибка. Выбор — это иллюзия, которая создана теми, у кого есть власть, для того, у кого её нет... Как этого избежать? Мы навсегда рабы этого. Наша единственная надежда, наш единственный мир — это попытка понять это, понять почему, почему, почему?.. "Почему" — это единственный источник власти, без него у тебя власти нет.
Казалось бы, к чему вся эта напыщенная речь? С одной стороны, она обращена к Нео и компании, которая действительно не понимает причин того, что она делает. Она усиливает и развивает мысль, буквально несколько минут назад обронённую Смитом: "Мы здесь не потому что свободны. Мы здесь, потому что мы несвободны". С другой стороны, она обращена к зрителям. Жизненная философия Меровингена является яркой альтернативой жизненной философии Морфеуса. Если последний предлагает зрителю борьбу и бунтарство, то Меровинген призывает активизировать серое вещество: думать, искать, находить причинно-следственные связи вокруг нас и учиться ими управлять. Морфеус предлагает разрушить окружающую нас реальность, Меровинген же призывает нас учиться её изменять согласно нашим целям и потребностям. Морфеусом движет слепая фанатичная вера, Меровинген же пропагандирует ценость знаний. Можно долго плакаться и жаловаться на то, что всё вокруг устроено несправедливо и что "они всё контролируют". А можно попытаться разобраться в том, "как всё устроено", и неплохо устроиться в этом несправедливом мире.
Так что, хоть Меровинген и отрицательный персонаж, его речь привносит в "Матрицу: Перезагрузку" дух позитива. Которого так мало было в первой "Матрице". <...>
Окончание материала о второй части Трилогии я выложу в самое ближайшее время. Там будет разобрана сцена разговора Нео с Архитектором и ещё некоторые моменты затронутся.
Анекдот в тему:
— Аш назг дирбатулук, аш назг гимбатул! — сказал Нео Меровингену.
Морфеус зевнул и перевел:
— Он говорит, что если вы не скажете, где Ключник, то он вас зарэжет. Шютка!